今日の電車
5両目
うるさい、というのとは違う。
うざい、のだと思う。
端的に言えば、学生カップルがいちゃついているのだ。
それも微妙に気になるようなイチャつき方で、男性が女性の耳に何やらささやきながら、くすくす笑うのだ。
そうしたら、女性が男性にウィスパーボイスを投げ返し、また男性が目を見つめながらくすくすと笑うのだ。
断言しよう、絶対に面白くない話だ!
そして口臭がくさい。
くさいに違いない。
塩辛とキムチが発酵したような生ゴミの腐臭を顔に吹きかけ合っているに違いないのだ。
時刻はまもなく0時になろうとしている。
もちろん終電だ。
電車の座席は埋まっている。
私が降りる駅は次ではあるものの、まだ長い。次の停車までが長いのだ。
つまり逃げ場は無い。
わざわざ別の車両に移るのもくたびれきったオヤジには辛い。
我慢するしかないのだ。
ふいに女性の声がもれる。「このまま時が停まればいいのにね」
冗談は顔だけにして欲しい。
一刻も早く帰りたいこの時が永遠に続くのなら私はこの世から消えた方がまだいい。
汗ばんだシャツが背広の中でぴったりと肌にはりつき、特有のガスが充満しているはずだ。額にこびりついた髪はうねり、睡魔が襲ってくるが乗り過ごすと高額のタクシー代がかかってしまうため、重いまぶたをむりやり持ち上げながら、スマホの検索画面に表れるどうでもいい情報を見る。しかし、どうやらそれも限界だ。
カップルは互いに慰め合っているようだ。
こんな時、私は一人、自分の部屋にこもる。
さて、今日は何を思い出そうか。
学生時代か。
小学生。
そう、あの頃の事を思い出そう。
これはまだ私が小学校に入ったばかりの話である。
ある日僕は一匹の子犬と出会った。
人目のつかない広い広い野原で。
どうやら雑種のようである。
特にする事のない僕は、ポケットの中にあったチョコレートを地面に落とした。
子犬はよほどお腹が空いていたと見えて、ものすごい勢いでむしゃぶりついた。
板状のチョコを喉の奥に押し込み、歯ぐきが見えるくらいに何度も舌なめずりをした。
それから何回かその場所で決まった時間におやつを分けるようになった。もちろん親には内緒で。
初めこそ従順で無垢な姿に感動を覚えたものの、繰り返すうちになんだかひどくつまらない作業に思えてきた。
そこである日、僕は激辛のお菓子を与えてみた。子犬は少しも疑わずいつものようにそばにすり寄って来て、それを食べた。
と、げえげえと物凄い形相で口の中の異物を吐き出した。
僕はその姿に笑い転げた。
その日、子犬は逃げるように走り去ったが、次の日に行くとまたいつものように僕を待っていた。
一点の曇りもなく見つめる目は少しも僕を疑っていないようだ。
すっかりいたずら心にとりつかれてしまった僕は、その日も同じく激辛のお菓子を与え、もだえ苦しむ姿を見て楽しんだ。
次の日、子犬は現れなかった。
なんだつまらない。
僕は辺りの雑草を引き抜き、自分でも驚くほどの奇声を上げて、こみ上げる怒りを発散させた。
大地を踏みならし、地面に八つ当たりした。
突然、ものすごい痛みが走った。
見ると大きな釘が靴の裏を貫通している。
やっとの思いで引き抜き、脱ぐと真っ白な靴下に赤い染みが広がっていた。
僕は大声で泣いた。
しばらく泣きはらして落ち着いた頃、靴下を取り、足の裏を見るとさっきよりは幾分ましになっていたが、痛みは続いていた。
草むらに横たわり、雲の流れを見ていると自分の置かれている状況が滑稽で情けなく、誰も来るはずのない不安でいっぱいになった。
何かを感じる。
なでるようなそんな感覚を足に感じた。
見るとそこにあの子犬がいた。
子犬は僕の足の裏を舐めていた。
真っ赤な絵の具を丹念に拭き取るように懸命にその小さな舌で。
僕はわななきむせび泣いた。
そして初めて子犬に対してごめんなさいと思った。
停車駅のアナウンスが聞こえる。
相変わらず傷を舐め合うカップルに私は微笑を浮かべ席を立った。
浜崎あゆみ
何かと話題の
特別ファンではないものの、それなりに同時代を生きてきてちょっと再燃(ファンなんかい!)
これなんか見ると↓
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豪華絢爛。あゆというあたかもCGのようなキャラが美しくも独特な世界の中でこれでもかという位のヒット曲が怒涛のように流れてきて圧巻の一言。
どんな髪型、衣装にも対応するマルチ二次元キャラにしか見えない。
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デビューから黄金期のカウントダウン盤をいくつも見ましたが、かわいい声からハスキーボイスへの変遷、エンタメに徹したパフォーマンスにまたもや圧巻。
テレビやCDでしか知らなかったのが今更ながら悔やまれるほどの存在感に納得しました。
アイドルでありながら歌姫というか、そういう括りじゃ収まらない平成を代表するカリスマなんだなぁ。
今の若い人はまだ十分覚えているとは思いますが、更なる飛躍であるように願います。
三年前のライブでもそんなに変わってないのがスゴイ。
ファイアーエムブレム 風花雪月
久々の大画面で遊べるFEはやっぱり面白かったです。
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まだ1周目クリアーしたとこですけど↓
クリアー時間は約48時間。それなりにフリーバトルで育成しながら、ラスボスは通常武器で難なく倒せるくらいの簡単さでした。キャラ復活ありのカジュアルノーマルモードですが、ターンを巻き戻せる機能もあるのでハードでもいいくらい。
さてさて、ここからは箇条書きで感想をまとめます。
長所
・フルボイスで、最上級職も課金なしで前作エコーズの反省点が活かされている(サブストーリーはDLC)
・武器による三すくみは無いものの、スキルに斧殺しなどの要素あり(飛行系は弓に弱いのは従来のまま)
・専用武器、特効武器およびパワーアップは素材とお金で修理可能
・弓職に近接カウンターがあり、魔法はエコーズのような体力消耗ではなく回数制でクリアごとに元に戻る
・レベル上限が高いためのんびりと育成が楽しめる(55まで行ったがまだ伸びる。DLCでさらに解放?)
・スキル、戦技、兵種(ジョブチェンジ)のカスタマイズがある
・手数が戻せて、カジュアルモードなら死んでも次戦で復活する
・グラフィック、カットインは覚醒並みにキレイ(昔のドット絵アニメも味わいはあるが)
・マップやギミックはそれなりに意味があり、特殊クリア条件もある(無い時は99ターン以内クリアで)
・学園内でスカウトするため、従来のマップで仲間にする縛りを気にしなくてもいい(これが短所という人もいるか)
・三学級24名の個性豊かなキャラ+教師陣
・魔法を使える職なら回復魔法を覚えさせる事で無駄な回復キャラを作らなくて良い
・5年後の二部構成(キャラグラも変わる)
・外伝の戦闘をクリアすると騎士団が増える
・騎士団に反撃を受けない計略コマンドがあり、従来のバトルにはない戦略性を楽しめる
・武器に耐久性がある(ここはシリーズによって賛否両論だが個人的にはある方がいい)
・序盤から難しい漢字が出て大人向け(疾く、憚らず、清廉、混沌など)
・戦闘に飽きたら、栽培・釣りなど学園を散策して気晴らしできる
・戦闘シーン早送り、カットができて、ネット接続やamiiboでちょっと得できる
・戦場マップを拡大すると無双ゲームのような移動になり臨場感がある(操作はしづらいが)
・クリアデータの引き継ぎがあり、一度育てたキャラはドーピング可能。スカウトもやりやすい。
短所
・学園モードのムードが第二部の緊迫感と合わないので第一部だけにした方がいいのでは?
・学園モードのときメモ要素がうざい人には合わない(ある程度スキップ要素はある)どうせなら三年くらい過ごして卒業式があっても良かった。
・キャラによっては必殺の発動率が高く、壊れた武器のままでも十分すぎるくらい強いので戦略性がボケる
・上級職以上の資格条件が厳しいので中盤から計画的に育成しないとなりたい職になれない(ある意味周回必須)
・クラスチェンジ時におなじみの変身シーンがあっさりしててイマイチ
・講習で技能を戦闘でレベルを上げる方が効率がいいという矛盾
・再移動スキルを持つ踊り子になるチャンスが一度きりで一人のみ(出陣に踊り子一人制限にすればいいのに)
・二代目育成システムが無い
・主人公のキャラメイクが無い(DS版の軍師的な)
・主人公の名前や担任の学級は一度選ぶと変更できない
・探索モードのカメラが近すぎて酔う
・落し物をキャラに届けるのが面倒
・宝箱が少なく、盗賊以外はカギが必要
→ 総評としては、トラキア並みの詰将棋的な難易度を追加のルナティックモードに期待するとして、従来シリーズのいいとこ取りで、覚醒やifのようなダラダラやり込み数値上げ作業よりは育成が楽しめるし、3学級が戦うことからボリュームも3倍、さらに4回目にして初めて全生徒の事が分かるという作りに耐えうる引き継ぎ要素の仕様までなかなかニクいと思いました。
ストーリーの構成も第一部で担任する生徒たちに情を抱かせ、第二部にて敵味方に分かれて戦うという構成はなかなか見事。個人的には昔のシリーズの紋章がらみで竜を倒すノリが好きですが、これはこれでアリかなと。ドラクエ11のような2Dモード切り替えもあればさらに最高!キングダムをこのシステムでゲーム化してくれたら絶対楽しい。
学園モードを無くして、この感じで聖戦をリメイクしてくれると神なんですが。switch本体は携帯しても手首が痛いのでライトが出たらチクチクと育成したいです。
【Switch用追加コンテンツ】ファイアーエムブレム 風花雪月 エキスパンション・パス|オンラインコード版
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POP VIRUS ライブ盤発売!
やっと発売されましたね。
発売日に購入し、オーディオコメンタリー含めて8時間堪能しましたよ!
ああ、あの時の興奮が蘇る。
蘇ると言えば、文庫化されたこちらもよろしく。タイトルはひらがなへ変更されました。
↓
そして、
では、
の連載スタート。ただし、多忙につき3ヶ月更新。
こちらの中では初めてのドームツアーのプレッシャーにも触れています。
1公演中止するだけで数十億円の損害が出るってエモい。
またインタビューの中では、エドワード・ゴーリーの
- 作者: エドワード・ゴーリー,柴田元幸
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について触れています。
エドワード・ゴーリーをよく知らない方は、こちらの動画でもいかがでしょうか。
中田敦彦が絶賛する、怖くて美しい大人の絵本!エドワードゴーリーの世界とは?
オーディオコメンタリーの話に戻すと、やたら推していたのが
言葉遊びって面白い。
しかし、エドワード・ゴーリーや言葉遊びのゲームに興味を持ってるなんて、偶然にしても嬉しすぎる。源さんテレビゲームも好きだしね。話し合いそうw
体感ゲーム、釣りスピリッツ
本日発売の体感釣りゲーム
釣りスピリッツ Nintendo Switchバージョン -Switch
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EXIT出演「釣りスピリッツ Nintendo Switchバージョン」を仲良くプレイするPV
ゲーセンでは4方向から2席ずつ対面の8人プレーで竿にリールのついたコントローラーで本物の釣りのようにプレイするのが醍醐味ですが、
【釣りスピリッツ】残り1枚からでも増えまくる!!ウルトラ必殺技なくても爆釣注意!?カンスト目指して勝負だぜ!!【メダルゲーム】りゅうちゃんとあそぼGAMES
任天堂スイッチのジョイコンを使って両手持ちプレイで再現。携帯機専用のニンテンドースイッチライトに合わせて、秋にはボタン操作もできるようになるとか。
このゲームは、
スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション -Switch
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- 発売日: 2019/04/04
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と同じく、チビっ子に混ざって羞恥プレイに耐えられない大人向けに発売されたわけですが(絶対違う)
何よりの利点はお金を気にせず、しかもゲーム内課金もなく、遊べるのがいいですよね。
まぁ、カードの現物が無かったり、ゲーセンならではの大画面や専用コントローラーでできないのは残念ですが、家族でワイワイするゲームとしては最適。もちろん夜中にぼっちが奇声を上げるのもなかなかオツですorz
でも、こちらの動画の↓ナガシマスパーワールドで最大12人対戦のヴァーチャル釣り堀大会は圧巻ですね。
このゲームは魚だけではなく、大王イカや恐竜、カッパなど様々な実際にはあり得ない巨大生物をゲーム内のコインを貯めながら、釣り竿を強化して釣れるので普通の釣りゲームには無い楽しさがあります。
旅館のゲーセンでやったら絶対盛り上がりますね。空中で右手コントローラーをぐるぐる回すのは何だか虚しいので、釣りコン発売を希望します!
一人カラオケ考察記
先日、TBSで
音楽の日という番組が放送された。二部構成で全部で13時間。一部だけでも8時間という超ロングタイムの音楽特番である。
内容に関しては、懐かしい歌手の人達も出演していたが、時期が時期だけにジャニーズほぼ総出演(TOKIOはいなかったが)で嵐も初参加、夕方にはジャニーさんへ追悼のような内容であった。
現在トップのスター達がJr.を見守るという15分間はなかなか感動的でJr.だった頃を思い出し(いつ?)目頭が熱くなったものだ。
プログラミングの勉強がてらBGM代わりに第一部を全部見ていた僕は、音楽という熱にうかされ(エアコンが点いていなかったせいかも)、カラオケへと足を運んだのである。なんじゃそりゃ。
カラオケは時に人と行く場合もあるが、僕の場合は基本トレーニング空間である。
別名ぼっちスタジオ。
一人紅白は時に別室との合戦が始まる場合もある。
同じアーティストの歌を互いに歌い合ったり、そう言えばその曲もいいなぁ、でも今すぐ歌うとやらしいかなぁとか、顔も知らない誰かのことを気にしたりもしてしまう。
そういう気疲れが嫌な場合は一人専用カラオケなるものを利用する。
内部は個室になっており、ヘッドホンを着用して、コンデンサーマイクというあたかも歌手がスタジオで使うような網が張られたアーム付きのマイクに向かって歌う。
もちろん通常のマイクもあるのだが、このマイクを使うと音を拾う範囲が半端ない。
前に別の店で初めてこのマイクを使用した時、そこは普通のカラオケ店でそのマイク使用の部屋が2つしかない所だったせいか、防音が完全ではなく、なんと向かいの部屋のこそこそ話が聞こえてきたりもした。
内容が何だか重い話で盗み聞きしているような罪悪感に駆られ、慌てて歌い出した事を今思い出す。
まぁ、それはともかく、ちょっとしたブレスさえも拾うほどの高性能なマイクなので気分は平井堅である。
どうか瞳は閉じないでこのまま読み進めて欲しい。
ところでタピオカがブームらしい。
さすがにぼっちでおじさんが並ぶ勇気はないが、先日誘われて行列に参加してみた。
なかなかおいしいものだ。あれはいいものだ、チーン。
カラオケの話だった、確か。
最近、面白いボイストレーニングの方法を知った。それがこちらの動画↓
【公開】高い声が苦しいあなたへ贈る最強の100円ボイトレ【タピオカハイトーン】
で、試してみるとよくは分からないが、声が出ているような気がする。
そこで、簡易ボイトレと高性能マイクというコラボを武器にDAMの全国オンラインバトルに挑んでみた。ちなみに普通のマイクでは96点以上は出たことが無い。
では実際の結果を。まずは嵐から歌い始める。
上位の人はいつもながら疑問すら感じるほどの高得点だが、それにしても普段より上がっていてびっくり。
ここからはスタンダードな昭和曲↓
7月半ばとはいえ、奇跡的な高得点でも9位とかどんだけw
上を向くより見下げられてる気がするwww
再びジャニーズしばり↓
てか89歳って、ホントだったら拓郎世代でしょ。
惜しい。あと少しで暫定3位。
季節外れだけど好きな曲↓
まぁ、3人しかいないから暫定TOP3は約束されている。
そして懐かしいこの曲↓
80代になにか起きているのか。おそるべし。一度聞いてみたいなw
そして大好きなダースーの曲↓
さすがに人気曲は歌っている人数がダンチ。月末まで10位を維持することは難しいだろう。
だからせめてアコースティックバージョンの方でw
まぁ順位なんて変動制なんでいいんですけどね。
そしてアニソン!
やっぱりエヴァは外せないでしょ。ちなみにマイキーは原曲の+3です。でも100点って何?使徒ですかあなた達は。
デビルマンならあえてのこちらの曲。鉄塔に座る不動明がいいよね。アニソン歌う人ってレベル高杉晋作。
で、昭和アニメとして外せないのがこちら↓
もちろんオープニング曲も歌いました。そして、こちらが本日の最高得点でございます。
叫びまくって頑張ったんだけどなぁ。ビビル二世にはなれませんでした。
はい。
ちなみにDAMともサイトではエッグザイルの名前でちょっと録音曲も公開しているので、興味がある方はユーザー検索でもしてみて下さい。
通常の動画では著作権があるためカラオケ音源を使うことはできないが、カラオケ直営サイトだから会員なら公開できるというサービスです。
しかし、この公開にはチェック時間があり、公開されるまでタイムラグがあるのだが、これは音声認識ソフトでも使っているんだろうな。
もしそうじゃなくて、人がちゃんと聞いて替え歌や暴言が無いかまでチェックしてるとすれば、なかなかストレスのたまる仕事だと思います。
カラオケってホントに楽しい!(もうええか)
最高の眠りとは?
さて、二年ほど前の本だけど、睡眠についての本を紹介してみます。
睡眠については誰しも一度は考えたことがあると思います。
何で眠れないのだろう?とか、今日は睡眠不足で最悪だとか、むしろ毎日考えてしまうほど生きている上で外せない問題です。
かくいう僕もこの手の本はわりと読んでいる方だと思います。
時間を有効に使うために短時間睡眠法に憧れてみたり、早起きを試してみたり、最適な睡眠時間を模索してみたり。
こちらの本では、そんな睡眠について説明されています。
ある実験記録によれば、アメリカの男子高校生が11日間眠らなかったそうです。
とはいえ、個人差はありますよね、当然。
で、この本をかいつまんでみると、
眠りに入った90分間がもっとも大事なノンレム睡眠状態なのだそうです。この90分をいかに深い眠りで過ごすかが目覚めの生活に影響すると。
ちなみにレム睡眠とはRapid Eye Movementの略で、まぶたの下で眼球が素早く動く「急速眼球運動」を指します。いわゆる夢を見る状態です。
で、まずは寝る時間と起きる時間を固定する。まぁ、よく言われる規則正しい生活ですね。翌日に早く起きなければならない用事がある場合は、寝る時間を早めるのではなく、同じ時間に寝て起きる時間を早くする方がいいそうです。
また就寝の90分前にお風呂に入ると体温調節がうまくいき、眠りにつきやすく、もしそれが無理なら寝る前にシャワーを浴びるのも効果的だとか。
寝る前にスマホのブルーライトは良くないと言われるけれど、むしろいろんな考え事をするのが眠りを妨げる原因。確かに悩み事をあれこれ考えて寝つけない日はありますね。
頭の中の言葉をリセットしたい時におすすめのアプリがこちら↓
要は羊が一匹ですね。
もっとも本の中では羊が逆に発音しにくいのでは?と否定形でしたが。
詳しい説明は本に譲るとして、わりと普通にそういう生活習慣を守っているので僕は大丈夫だと思いました。
脳科学と一緒でまだまだ未知の研究分野だそうですが、眠れない夜は僕のブログを読むのが一番の睡眠導入剤かもしれませんね。zzz